האם אובסידיאן הצליחו שוב? - Avowed
- Pinhas Asaf
- Apr 3
- 3 min read

ציפיות הן חרב פיפיות בעולם הגיימינג. מצד אחד, הן מגבירות את ההתלהבות וההייפ סביב משחקים חדשים, אך מצד שני, הן מעלות את פוטנציאל האכזבה. במקרה של Avowed, הכותר החדש מבית Obsidian, ההייפ היה מעורב ברגשות מעורבים – חלק מהטריילרים נראו מבטיחים, אחרים עוררו ספקות. כמי שמעריך את Obsidian על יצירות כמו New Vegas, Neverwinter Nights ו-The Outer Worlds, הגעתי עם תקווה גדולה שהם יספקו חוויה בלתי נשכחת. אז האם הם הצליחו? בואו נצלול לתוך העולם של Avowed.
עלילה ועולם המשחק
המשחק מתחיל בצורה די גנרית – אנחנו מגלמים את השגריר של הקיסר, שנשלח לחקור מגיפה מסתורית המשתלטת על תושבי Living Lands והופכת אותם למסוכנים. אה, ויש לנו גם כוחות מיוחדים כי אנחנו Godlike – דמות שנגעה באלים וקיבלה מהם יכולות מיוחדות. הסיפור מקבל תפנית מעניינת כבר בחמש הדקות הראשונות, כאשר הדמות שלנו נרצחת, רק כדי לחזור לחיים בעזרת ישות מסתורית שטוענת שגורלנו עדיין לא הושלם.
בעוד שהסיפור המרכזי עשוי להישמע שגרתי, העולם שסביבו רחוק מלהיות כזה. הפוליטיקה הפנימית של Living Lands יוצרת דינמיקה מרתקת – מרידות פנימיות, פאלאדינים קנאיים שמנסים לכפות סדר, ומכניקת נשמות מסתורית שמניעה מכונות עתיקות. המשחק מאפשר לנו לבחור כיצד לנווט בתוך המורכבות הזו – האם להשתמש בכוח הסמכות של הקיסרות או לנסות לטוות בריתות חכמות? הבחירות שלנו משפיעות על ההתקדמות, מה שמוסיף למשחק תחושת עומק.
דמויות ומערכת יחסים
כיאה למשחקי תפקידים מבית Obsidian, לא נצטרך לעבור את המסע לבד. לאורך הדרך נצרף דמויות נוספות למסענו, שלכל אחת מהן אישיות ייחודית, השקפת עולם ונאמנויות פוליטיות. הדמויות האלה לא מהססות להביע את דעתן ולעיתים אף לערער על החלטותינו. מערכת היחסים איתן דומה לזו של משחקים כמו Pillars of Eternity ו-Mass Effect – נוכל להכיר אותן לעומק, לבצע משימות מיוחדות עבורן ואף לשנות את תפיסת עולמן בהתאם לבחירות שלנו.
מערכת הקרב והתאמה אישית
הקרבות ב-Avowed מתקיימים בזמן אמת וכוללים שילוב מעניין של קרבות פנים-אל-פנים, נשקי טווח וקסמים. המשחק מציע ורסטיליות רבה – ניתן לבחור בין חרבות, גרזנים, קשתות, אקדחים וכמובן קסמים עוצמתיים. ישנו דגש על תזמון נכון של התקפות, התחמקויות ומכות קריטיות, מה שמוסיף שכבה של אסטרטגיה לקרבות.
מה שמייחד את המשחק הוא החופש שניתן לנו בבניית הדמות. כבר ביצירת הדמות, נוכל לבחור רקע שישפיע על יכולותינו ועל הדיאלוגים שנוכל לנהל בהמשך. גם במהלך המשחק, אין צורך להינעל על סגנון משחק אחד – אפשר לשלב בין כלי נשק שונים ולהתאים את עצמנו לסיטואציות משתנות.
גרפיקה וביצועים
העולם של Living Lands נראה מצוין – צבעוני, מפורט ומזמין לחקור. Obsidian הצליחו ליצור עולם עשיר ומגוון, מיערות עבותים ועד לכפרים חיים ונושמים. מבחינה טכנית, המשחק רץ בצורה חלקה על Xbox Series X ו-PC ב-60FPS יציב. עם זאת, ייתכן שבגרסת Xbox Series S הביצועים יהיו מעט שונים (לא יכולתי לבדוק זאת אישית כי הקונסולה שלי נחטפה לחדר אחר!).
חסרונות ונקודות לשיפור
כמו כל משחק, גם Avowed אינו חף מבעיות:
פתיחה איטית – המשחק לוקח זמן להיכנס לקצב. ההתחלה לא מרתקת במיוחד, אך מי שיתמיד ימצא עולם עמוק ומהנה.
מערכת XP לא מאוזנת – הקרבות מעניקים כמות קטנה מדי של XP, מה שגורם לכך שהתקדמות הדמות תלויה בעיקר במשימות ולא בקרבות עצמם.
שדרוגי ציוד מעייפים – איסוף החומרים הדרושים לשדרוג הציוד מרגיש מתיש ומעכב את קצב ההתקדמות.
דמויות משנה חוזרות על עצמן – המודלים של דמויות ה-NPC במשחק ממוחזרים מדי, מה שעלול לפגוע בטבילה בעולם המשחק.
סיכום – האם כדאי לשחק ב-Avowed?
בסופו של דבר, Avowed הוא משחק RPG מוצלח עם עולם עשיר, דמויות מעניינות ומערכת קרב מהנה וגמישה. הוא לא מושלם – הוא מתחיל באיטיות ויש לו כמה בעיות איזון – אך ככל שמתקדמים, הוא הופך לממכר ומהנה. אם אתם חובבי RPG עם סבלנות לתחילת משחק קצת איטית, תמצאו בו חוויה עמוקה ומתגמלת.
ציון סופי: 8.5/10 – חרבות בסולם "אבות וחרבות"!
Comments